геймдев-митап /
8 декабря / москва
PROTOTYPE vol.1/23 — это геймдев-митап для каждого, кто связан с миром игр. Приглашаем на него всех профессионалов, кто любит и верит в российский геймдев — и принимает активное участие в его развитии.

На митапе вы сможете встретиться и обсудить с коллегами рынок, его перспективы, игровые проекты, их создание и продвижение.
о проекте
условия
участие бесплатное
для посещения митапа необходимо пройти регистрацию
место
парковка, 2-я Бауманская, 9/23, Москва
о программе
3 зала с лекциями и дискуссиями
а также еда, отдых, общение, игры и другие важные дела и развлечения
дата
8 декабря '23
10:00 – 00:00
программа
главный зал
всё о gamedev-индустрии
(1)
Завтрак и нетворкинг
10:00
Открытие PROTOTYPE vol.1/23
11:00
-рамма
прог-
Геймдев в России: обновить, перезагрузить, продолжить работу?
11:15
Open Talk о состоянии российского геймдева: что происходит сейчас с индустрией и какие планы на ближайшее будущее
модератор
CEO Astrum Entertainment
СЕО Innova
алексей Изотов
Илья Васильев
спикеры:
продюсер, геймдизайнер, рук. игровых проектов АНО «ГРАММА»
Станислав Лаук-Дубицкий
Александр Михеев
CEO VK Play
Евгений Григорьев
CEO & Founder of Esprit Games
From Russia with love: российские проекты на международном рынке
12:45
Open Talk о российских проектах на мировом рынке и особенностях их продвижения, о партнерах и планах на взаимодействие
модератор
Senior Business Development Manager Astrum Entertainment
Максим Смирнов
спикеры:
Business Development Manager Herocraft
Даниил Колесников
Василий Овчинников
генеральный директор РВИ
Денис Левчик
глава отдела стратегического партнерства VK Play
Нужно больше золота, или Где находить деньги на развитие своего проекта
14:45
Open Talk о том, как и где найти финансирование для своего проекта
спикеры:
сооснователь и креативный директор студии JayJoy
Владимир Агарев
Константин Сахнов
основатель и продюсер Vengeance Games LLC
модератор
основатель Sumo Tatami, инвестор, преподаватель Школы Разработки Видеоигр ИТМО
Андрей Воронков
Константин Кондюков
заместитель генерального директора АНО «ИРИ»
Дистрибуция проектов в сторы онлайн бесплатно и без регистрации
16:15
Open Talk о российских платформах дистрибуции: на чем издаваться разработчикам, где выгоднее и почему
модератор
руководитель VK Play Store
Ольга Гордеева
спикеры:
ведущий менеджер по развитию бизнеса Яндекс Игр
Алексей Щербаков
Илья Ульянов
директор направления по работе с партнерами RuStore
Арсений Щельцин
гендиректор компании «Цифровые платформы» / NashStore
Стратегия в реальном времени. Как сегодня издавать проекты в России?
17:45
модератор
рук. департамента оперирования игр Astrum Entertainment
Антон Стасенко
CEO & Founder of Esprit Games
ЕВГЕНИЙ ГРИГОРЬЕВ
Open Talk о ключевых задачах оперирования на рынке по состоянию на сегодня
спикеры:
основатель и креативный директор студии Game Art Pioneers
Дмитрий Здесев
Давид Акопян
ведущий менеджер проектов Innova
Степан Горохов
исполнительный продюсер Warface
Закрытие PROTOTYPE vol.1/23
18:45
Афтепати: фуршет и нетворкинг
второй зал
разработка, издательство, маркетинг
(2)
19:00
Pro-Talk. VK Play Indie
12:45
Анонс VK Play Indie — экосистемы для поддержки, развития и успешного продвижения инди-разработчиков и проектов внутри VK Play и на зарубежных рынках
спикер:
Александр Егоров
руководитель подразделения VK Play Indie
Инди-разработчики в России: энтузиасты, мечтатели или бизнесмены?
13:00
Open Talk об инди-разработчиках, проектах, успехах и неудачах в условиях кризиса
модератор
генеральный продюсер и сооснователь Geeky House
спикеры:
Вячеслав Уточкин
основатель Sumo Tatami, инвестор, преподаватель Школы Разработки Видеоигр ИТМО
Константин Кондюков
руководитель подразделения VK Play Indie
Александр Егоров
Сергей Гимельрейх
гейм-дизайнер, основатель творческого пространства авторов игр «Индикатор»
куратор проекта «Индикатор», соучредитель студии «Fumy games»
Алексей Сойер
Pro-Talk. Алгебра вдохновения или как рождаются идеи
14:45
Как создать и поддерживать креативный вижен, в том числе в больших проектах
спикер:
Павел Овчинников
креативный директор Saber RS (Saber Interactive)
Эффект Майнкрафта: как собрать игру, которую любят, хейтят и продолжают скачивать?
15:00
Open Talk о разработке игр в российском геймдеве — технические вопросы и работа с издателем
спикеры:
руководитель проекта Аллоды Онлайн
Антон Турищев
PC&Consoles Production Lead Herocraft
Даниил Зевакин
Андрей Карелин
Lead Business Analyst Innova
модератор
креативный директор Saber RS (Saber Interactive)
Павел Овчинников
Pro-Talk. Игры с данными: как анализ данных делает игры лучше
16:15
Поговорим о работе аналитиков, которые на основе данных и гипотез выводят формулы идеальных продуктов геймдев-индустрии и находят пути их продвижения, предсказывают поведение игроков и делают точный прогноз пожизненной ценности клиента
спикер:
Илья Пахаруков
руководитель отдела аналитики Astrum Entertainment
Герои меча и маркетинга: продвижение проекта на рынке
16:30
Marketing&PR Advisor, Geeky House
Сергей Зыков
Open Talk об инструментах и трендах маркетинга в геймдеве
креативный директор, независимый эксперт
Евгений Добреля
модератор
бренд-менеджер Astrum Entertainment
Иван Сидоренко
спикеры:
Ксения Архипова
руководитель отдела рекламной закупки, Innova
Илья Пахаруков
руководитель отдела аналитики Astrum Entertainment
Движ про движ: всё о софте, трендах и работе с ядрами
17:45
Open Talk об игровых движках и софте: что сейчас происходит с мировыми игровыми движками, как мы с ними работаем и какие перспективы зарубежных движков в России
модератор
руководитель разработки NAU Engine
Андрей Карсаков
спикеры:
основатель и продюсер Vengeance Games LLC
Константин Сахнов
Ольга Максименкова
PC&Consoles Production Lead Herocraft
канд. техн. наук, доцент департамента программной инженерии ФКН НИУ ВШЭ
Даниил Зевакин
Дмитрий Кириллов
учредитель и президент Modum Lab
третий зал
киберспорт, кадры, digital ent
(3)
Pro-Talk. Как выиграть школьную олимпиаду и стать фаундером геймдев студии?
12:45
спикер:
Егор Сечинский
основатель Ninsar.Games, организатор профиля GameDev национальной технологической олимпиады
Секрет мощной пати: как устроен HR в геймдеве
13:00
Open Talk о работе с кадрами в геймдеве: как найти, вырастить и удержать хороших специалистов
модератор
Head of HR Крэйзи Панда Рус
Инесса Голованова
спикеры:
руководитель разработки NAU Engine
Андрей Карсаков
Инна Сертакова
преподаватель, автор курса по геймдеву Яндекс Практикума
Head of HR Astrum Entertainment
Денис Гейко
Мария Пономарева
HR бизнес-партнер VK Play
Pro-Talk. «Где деньги, Гейб?!»: призовые в киберспорте
14:45
Как призовые на киберспортивных турнирах взлетели до небес, почему стали падать и не собираются возвращаться к прежним значениям. И равны ли большие призовые повышенному интересу к игре и высоким показателям просмотров?
спикер:
Артем Нагорный
креатор Goose Gaming
Киберспорт в России: изи катка?
15:00
Open Talk о киберспорте в России
модератор
креатор Goose Gaming
Артем Нагорный
спикеры:
директор по развитию направления игровой индустрии в Университете «Синергия»
Михаил Пименов
Антон Стасенко
рук. департамента оперирования игр Astrum Entertainment
Максим Гойхман
руководитель турнирной платформы VK Play
Pro-Talk. Souls-like вселенная в сеттинге славянской мифологии. Это возможно?
16:15
История о том как команда художников Owl Studio разрабатывает альтернативную вселенную современного дарк-фентези экшена «Русь», используя образы и истории традиционного славянского фольклора